Battlefield1942

戦争シミュレーションと言ってもいろいろな種類があるが、バトルフィールド1942はFPS(First-Person Shooter/一人称視点のシューティング)である。 時代設定は第二次大戦、大日本帝国を含める複数の国の軍隊が連合軍と同盟軍に分かれてぶつかり合う、という設定だ。 舞台は硫黄島を始めとする歴史上有名な島や大陸であり、戦闘車両や航空機を乗りこなして自由に戦場を移動することが出来る。

マップの大きさは様々であるが、かなりスケールが大きいFPSに仕上がっているといえる。 銃器については多少のズレがあったりはするが、それは愛嬌として許せる程度なのでリアリズムをぶち壊すほどでもない。 ただ、各銃器がもたらすプレイヤーや車両へのダメージはリアリズムに欠けているが、ゲームとしてのバランス的に調度良いものと思われる。

なんといってもBF1942の醍醐味はマルチプレイヤーゲームである。 複数の人数が乗車できる車両や航空機がある為、AIとでは体験できない複雑な戦術や単に協力して爆撃機を操る等の芸当が楽しめる。 単独プレイを考慮してか、戦車は基本的に一人で操縦と射撃が出来るので二人目は単に砲台の上の銃座につくだけであるが。


Desert Combat

デザートコンバット(DC)はバトルフィールド1942(BF1942)のModである。 BF1942は第二次大戦を舞台にしているが、DCは基本的には湾岸戦争を舞台にした設定になっている。 名前のとおり砂漠戦をイメージしたらしく、兵士は砂漠用の衣装を身にして、車両は基本的に砂漠用迷彩になっている。 いわゆる米軍対イラクという形だ。

はっきり言ってDCの兵器の外見はかなりリアルだ。 ただゲームバランスを考慮している為、車両や航空機の装甲の強度や銃器の威力はバラバラである。 その為にイライラすることもあるが、現時点ではまだAlphaステージであり、試作段階なのでこれから期待できるModである(今でも十分に楽しめるが)。